
Warren Spector, en una reciente entrevista, comentó cuales serían las influencias en los elementos que se incluirán en Epic Mickey. Según afirma, habrá recurrentes guiños a iconos de juegos como Zelda, Deus Ex y Mario. En la entrevista realizada a través de la revista EDGE, Spector comenta que ha comenzado a integrar lo mejor de cada uno de los mencionados títulos.
“Comencé el proyecto intentando aunar lo mejor de los juegos de aventura, representados por sagas como Zelda, de plataformas como Mario y mis propios juegos como Deus Ex”, señala. Prosigue hablando de la trama y dice: “El mapa de la aventura es donde las personas mantienen conversaciones, aprenden cosas sobre las misiones y descubren trucos y consejos para resolverlas”, explicando los puntos de influencia.
“El mapa de acción es un resumen de todo lo aprendido y utilizado a lo largo de la aventura en continuo desarrollo. En él se desenvuelven los diferentes enemigos y hasta algunos enemigos propios” concluye. Él asegura también que la interacción con el medio ambiente será relevante en cuanto a los objetos y escenarios que cuentan con varias herramientas e interacciones con el personaje.
El ratón Mickey podrá hacerse con los distintos objetos ubicados en diferentes escenarios. “Son como las herramientas de los juegos Zelda: en un juego Zelda básicamente usas el objeto para su función en lugares que son señalados por los desarrolladores. En este juego puedes usar los objetos que encuentres en cualquier lugar y esquina”.




