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Sony reconoce estar trabajando en una nueva plataforma de juegos

Ramon García23 de July de 2010

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Sony reconoce estar trabajando en una nueva plataforma de juegos
La compañía Sony se encuentra trabajando de forma sigilosa en un prototipo de la línea de Playstation, comenta Shûhei Yoshida, el presidente de la Sony Worldwide Studios. El proyecto está siendo desarrollado con la colaboración de la red de estudios de Sony. “Cuando Ken Kutaragi salió y Kaz Hirai se convirtió en el nuevo presidente de la Sony Computer Entertainment, la primera cosa que Kaz dijo fue, coloque a la Worldwide Studios en el desarrollo de un nuevo hardware”, comentó Yoshida. “Entonces él quería que los desarrolladores en reuniones desde el inicio comiencen a dar forma al nuevo hardware y ordenó que el personal de la Sony hablase con nosotros, los desarrolladores”, comenta él.
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Just Cause 2: vive la acción al límite

Ramon García22 de July de 2010

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Just Cause 2: vive la acción al límite
Just Cause 2 se resume en un juego donde nuestro objetivo es provocar caos, histeria y miedo allí donde pasa nuestro protagonistas. Explosiones, fuegos artificiales, sangre, son las dosis necesarios que conforman la labor en Just Cause. Este juego tiene como protagonista a Rico Rodríguez, un saboteador profesional, o más bien un terrorista criminal en potencia. El tipo tiene todas las características para ser el Rambo de los videojuegos, un asesino que no duda en explotar o destruir aquello que se le presenta por delante.
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Los superhéroes encuentran su hueco en los videojuegos

Ramon García22 de July de 2010

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Los superhéroes encuentran su hueco en los videojuegos
La nueva era de videojuegos ha dado mayor impulso  a los personajes de cómics que son trasladados con un gran éxito comercial en títulos muy convincentes para nuestras consolas. Los superhéroes disfrutan de esta nueva temporada en la que no necesitan dependencia de Hollywood para convertirse en estrellas de videojuegos. Para cada producción cinematográfica de ahora, como por ejemplo la película de Thor, se desarrolla siempre su título homónimo en los videojuegos. Mientras tanto, los cómics avanzan haciéndose un nuevo camino en los juegos electrónicos, sin haber pasado ni siquiera por el cine y sin tener un presupuesto multimillonario.
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Starcraft 2 ha costado más de 100 millones de dólares

Ramon García22 de July de 2010

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Starcraft 2 ha costado más de 100 millones de dólares
Increíbles cifras la de esta superproducción animada. Starcraft 2, la secuela del clásico videojuego de estrategia, ha tenido un coste superior a los 100 millones de dólares según analistas. Expertos en la industria defienden que la productora de videojuegos Blizarrd Entertainment gastó ese presupuesto para el desarrollo del juego Starcraft 2: Wings of Liberty, primer episodio de la prometida trilogía que cuenta con los eventos de Starcraft 2. El juego saldrá a la venta a finales de julio. El título estará presente en los sistemas Mac y Windows PC. La firma productora es, como hemos mencionado anteriormente, la Blizzard Entertainment, de la ciudad de Irvine, Estados Unidos.
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Avances sobre el videojuego Epic Mickey

Ramon García11 de July de 2010

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Avances sobre el videojuego Epic Mickey
Warren Spector, en una reciente entrevista, comentó cuales serían las influencias en los elementos que se incluirán en Epic Mickey. Según afirma, habrá recurrentes guiños a iconos de juegos como Zelda, Deus Ex y Mario. En la entrevista realizada a través de la revista EDGE, Spector comenta que ha comenzado a integrar lo mejor de cada uno de los mencionados títulos. “Comencé el proyecto intentando aunar lo mejor de los juegos de aventura, representados por sagas como Zelda, de plataformas como Mario y mis propios juegos como Deus Ex”, señala. Prosigue hablando de la trama y dice:  “El mapa de la aventura es donde las personas mantienen conversaciones, aprenden cosas sobre las misiones y descubren trucos y consejos para resolverlas”, explicando los puntos de influencia.
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Los jugadores tienen preferencias por los juegos físicos e interactivos

Ramon García11 de July de 2010

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Los jugadores tienen preferencias por los juegos físicos e interactivos
Ipsos MediaCT pudo elaborar una encuesta con un muestreo que incluye a más de 1.000 personas a las que se les preguntó sobre sus preferencias de compra y sus intereses de ocio en cuanto al área de juegos. En el cuestionario se preguntaba sobre la preferencia entre contenidos físicos y digitales implicando las distintas áreas de entretenimiento como la música, el cine o los videojuegos. Un total del 64% de los encuestados afirman preferir juegos en un formato físico antes que digital, siendo el mayor que el resto de ocios en las diferentes áreas. De ahí se puede deducir la futura tendencia en el desarrollo de títulos basados en los gustos del consumidor.
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Surgen dos DLC para Crackdown 2

Ramon García09 de July de 2010

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Surgen dos DLC para Crackdown 2
Han sido revelados a través de los Avatar Awards del juego, los dos primeros DLC para Crackdown 2. Estos DLC llegan bajo la insignia de “Toy Box” y “Deluge” y ambos contienen cuatro Avatar Awards, s dois primeiros DLC para Crackdown 2 foram revelados através dos Avatar Awards do jogo. Dos de estos Awards pueden ser desbloqueados con la compra de los DLC, en cuanto al resto, se obtienen al superar determinadas misiones incluidas en estas extensiones del juego.
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Nuevos productos de interés en Xbox Live

Ramon García08 de July de 2010

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Nuevos productos de interés en Xbox Live
Xbox Live ha preparado un arsenal de juegos que nos despertarán la nostalgia al mismo tiempo que nos empapan de acción frenética y necesaria para el juego. Los juegos arcade de la temporada más destacados son el mencionado anteriormente Mega Man 10 y el After Burner Climax. Xbox Live ha disponibilizado una atractiva selección de promociones de bajo coste óptimas para esos días de verano de intenso calor. Mega Man 10, After Burner Climax y Death By Cube reciben una reducción del 50% y llegan a costar 400 puntos a Microsoft.
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Megaman 10 llegó a la Xbox Live

Ramon García07 de July de 2010

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Megaman 10 llegó a la Xbox Live
Tras su lanzamiento hace unos meses para la Nintendo Wii y la Playstation 3, Megaman 10 aterriza en la Xbox 360 a través de su servicio Live Arcade. Muchos recordarán a este clásico que comenzó a hacerse famoso desde su lanzamiento en la arcaica Megadrive y sus consecutivas versiones para diversos sistemas de juego. Megaman 10 no supera el coste de los 800 puntos en la tienda de Microsoft y es uno de los clásicos títulos que no debe faltar en tu particular colección de arcades y plataformas.
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Gamescom 2010: SEGA no estará presente en el evento

Ramon García06 de July de 2010

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Gamescom 2010: SEGA no estará presente en el evento
Una de las mayores compañías de desarrollo de videojuegos del mundo, la SEGA, mítica por creaciones como el erizo Sonic, no asistirá al próximo evento europeo del Gamescom 2010. Según, Segastuff (alemán), la fuente indica que SEGA no tiene en sus planes ofrecer novedades sobre su futuro catálogo. El site afirma que SEGA ha divulgado información en la que no se remarca la presencia de SEGA en la Gamescom, y que nada impide que el próximo año pueda estar presente.
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